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GLEasy
- 自己编写的opengl程序,在vc6.0 SDI中搭建opengl的框架,程序绘制了一个彩色立方体,有光照,如果需要只修改DrawScene中的绘图代码即可-prepared opengl own procedures, vc6.0 SDI in which structures opengl framework of a mapping process color cube, light, If you need only change the mapping DrawScene code c
opengl_shadow
- 利用opengl的API函数实现阴影绘制,显示效果比较好-use opengl API functions shadow mapping shows that the results were quite good
Scene
- 利用OpenGL来进行的三维场景的绘制。 -use OpenGL for the 3D scene rendering.
Triangle
- 这是OpenGL编程的一个简单的例子,主要演示怎样使用颜色及绘制几何图形及物体的最基本的函数,更多的函数你可以在网上或有关书中查到。-This is the OpenGL Programming a simple example. demonstration of how to use the main color and drawing geometric figures and objects in the most basic function, The more you can func
openglapp
- 利用OPENGL实现基本三维几何图像的绘制和显示,源代码。
fadeout
- 使用OpenGL实现的屏幕淡入进行绘制的效果,很不错
NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
DelphiOpenGL
- OpenGL图像绘制,构造一个窗体,显示一个旋转的立方体和一个旋转的四边体。
fog
- 基于OPENGL的雾绘制功能,要求在VC6下执行,是学习三维图形图像编程的好例子
OpenGl001
- Opengl的小例子,绘制了一个旋转的多面体。
GLTest1_rotate
- 实现opengl三维坐标的绘制和任意旋转
san
- OpenGL 用来绘制一个三棱锥并且可以旋转旋转
OpenGLMult
- 在VC++的环境下构造出多文档的openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
SecondGL
- 利用opengl实现基本的图形绘制,几何变换,颜色变换
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
LineSegment
- OpenGL在控制台下编程的模版,实现显示设置的初时化,只需在上面添加绘制语句即可完成自己的3D程序。
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
MFC_OpenGl
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
lingxin
- c语言OpenGL实现计算机图形学双步绘制直线法绘制菱形